Digital Business

၁၂ လ အတွင်း
Digital Marketer
အဖြစ်စတင်ပြီး
လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံ ၃ နှစ်
နှင့်အတူ ဘွဲ့ရယူပါ

ဘာ့ကြောင့် Digital Marketer တစ်ယောက်အဖြစ် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းလုပ်ငန်းကို လုပ်ကိုင်သင့်ပါသလဲ?

အာရှ-ပစိဖိတ် ဒေသတွင်းတွင် လူမှုကွန်ရက် Social Media အသုံးပြုသူပေါင်း ၂ ဘီလီယံကျော်ရှိလာသည်နှင့်အမျှ ဒီဂျစ်တယ် ကြော်ငြာဈေးကွက်သည် ၂၀၃၁ ခုနှစ်တွင် ၂.၈ ထရီလီယံ အထိရှာဖွေနိုင်ပြီး ၁၃.၂၅ ရာခိုင်နှုန်းနှစ်စဉ်တိုးတက်လာနိုင်ပါသည်။

ဒီဂျစ်တယ်ကြော်ငြာအသုံးစရိတ် ပိုမိုအသုံးပြုလာခြင်း၊ အင်တာနက်အသုံးပြုသူများပြားလာခြင်းနှင့် ဒေသတွင်း ဒီဂျစ်တယ်မီဒီယာကို အသုံးချမှုမြင့်မားလာခြင်းတို့က ကျွမ်းကျင်သည့် Digital Marketers များ၊ Marketing Campaigns များကို Online ရော Offline ကနေပါ Marketing plan များ သေချာ ရေးဆွဲကာ Marketing Campaign Performance များကိုသေချာ Analyse လုပ်ပြီး Target audience ကို ထိရောက်အောင် မိမိ လုပ်ငန်းကို ကြော်ငြာပေးနိုင်သည့် Marketing Esperts များစွာ လိုအပ်လျက်ရှိပါသည်။

ဒီဂျစ်တယ် စီပွားရေးဈေးကွက်တွင် တိုးတက်အောင်မြင်မှုများရယူရန် Digital Marketer တစ်ယောက်အဖြစ် သင့်အနာဂတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းက စတင်ပြင်ဆင်လိုက်ပါ

Digital Marketer တစ်ယောက်၏ ဝင်ငွေနှင့် အလုပ်အကိုင်ရရှိနိုင်မှု အခွင့်အလမ်းများ

Digital Marketing Executive

500,000 – 1,000,000 MMK

၃-၅ နှစ်

Digital Marketing Manager

1,000,000 - 1,500,000 MMK

၈-၁၀ နှစ်

Digital Marketing Head/Director

2,000,000 - 3,000,000 MMK

Source: Derived from PayScale, Glassdoor, and prevailing employment market rates
Digital Marketer တစ်ယောက်၏ လုပ်ငန်းတာဝန်များ
Digital Marketer တစ်ယောက်အနေဖြင့် မိမိတို့လုပ်ငန်းကို Target Audience စီရောက်အောင် Online ရော Offline Channels များကို သုံးပြီး Marketing Strategies (ဈေးကွက် ဗျူဟာများ) ချမှတ်ခြင်း၊ Campaigns များ စသည်တို့ကို တာဝန်ယူလုပ်ဆောင်ရပါမည်။ Marketing Activities များဖြစ်သည့် Social Media, email marketing, content marketing, search engine optimization (SEO) နှင့် Offline events များ လုပ်ဆောင်ခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။

ခေတ်သစ် Digital Marketer တစ်ယောက်အနေဖြင့် Marketing activities များ လုပ်ဆောင်ရာတွင် အလိုအလျောက်စနစ်ဖြစ်သည့် CRM Systems များ၊ ChatGPT လိုမျိုး AI နည်းပညာကို အသုံးပြုနိုင်သည့် နည်းပညာဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုများအပြင် Projects အလိုက် လုပ်ဆောင်ရမည့် Meetings များပြင်ဆင်ခြင်း၊ သတ်မှတ်ထားသည့် Projects Target များနှင့် ရလဒ်ကောင်းများရရှိအောင် စွမ်းဆောင်နိုင်ရန် Agile Project Management Skills များ ရှိရန်လည်း လိုအပ်ပါသည်။ ​​​

နိုင်ငံတကာ အသိအမှတ်ပြု ဘွဲ့၊ ဒီဂရီလက်မှတ်နှင့်အတူ Digital Marketer အဖြစ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းစတင်ရန် အဆင့် ၃ ဆင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့်
လုပ်ငန်းခွင်ပါ ဝင်ရောက်နိုင်သည့် အလုပ်နှင့် လေ့လာမှု ခရီးစဉ်

Digital Skilling Bootcamp

ပြင်းပြင်းထန်ထန်လေ့ကျင့်သင်ကြား ရမည့် Skilling Bootcamp ကို ၁၂ လ အချိန်ပြည့်တက်ရောက်ပြီး Marketing နှင့် ဆက်စပ်သည့် အလုပ်အကိုင်များရရှိရန် လိုအပ်သည့် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အသိပညာများ ဖြည့်ဆည်းခြင်း

Industry Project

လက်တွေ့ Projects များ လုပ်ဆောင်နိုင်ရန် ပိုမိုကျွမ်းကျင်အောင် ပြင်းပြင်းထန်ထန် သင်ယူရမည့် ၃ လတာ အချိန်ပိုင်းလေ့လာခြင်း

Apprenticeship while studying part time

၃၆ လ အလုပ်သင်အဖြစ် လုပ်ကိုင်ရင်း အချိန်ပိုင်း စာလေ့လာပြီး နိုင်ငံတကာ အသိအမှတ်ပြုဘွဲ့ လက်မှတ်များ ရရှိနိုင်ခြင်း

လုပ်ငန်းခွင်ဝင်ရောက်မယ့် ပထမဆုံးနေ့မှစပြီး အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်နိုင်ရန် တစ်ဦးချင်း ဆွေးနွေးခြင်း အလုပ်နှင့် ပေါင်းစပ်ထားပြီး ရလဒ်ကို အခြေခံသည့် သင်ယူလေ့လာမှုခရီးစဉ်

eduCLaaS ၏ CLaaS@Work သည် အနာဂတ်တွင် နည်းပညာကျွမ်းကျင်သူလူငယ်များလိုအပ်သည့် လုပ်ငန်းပိုင်ဆိုင်ရာ အသိပညာ၊ ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်များ တိုးတက်လာစေရန်နှင့် ဒီဂျစ်တယ် နည်းပညာကျွမ်းကျင်မှု ကွာဟချက်ကို ပေါင်းကူးပေးနိုင်မည့် စင်ကာပူနိုင်ငံ၏ လုပ်ငန်ကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာ Framework နှင့်အညီ ရေးဆွဲထားသည့် Competency-based curriculum လုပ်ငန်းပိုင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုကို အခြေခံသည့် သင်ရိုးများရေးဆွဲသင်ကြားပေးနေပါသည်။

eduCLaaS သည် သိသာထင်ရှားသည့် ဒီဂျစ်တယ် အသွင်ကုူးပြောင်းမှုဆိုင်ရာ ရလဒ်ကောင်းများ ဖော်ဆောင်ရန် Live projects များ အကောင်အထည်ဖော်ဆောင်ရွက်ရန် သက်ဆိုင်ရာ နယ်ပယ်ရှိ ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ရင်း သင်ယူနိုင်မည့် 70:20:10 အလုပ်ပေါင်းစပ်ထားသည့် သင်ယူလေ့လာမှုကို အသုံးချလျက်ရှိပါသည်။

eduCLaaS စာသင်ကြားပေးတဲ့ ပုံစံကတော့ Blended learning ပုံစံဖြစ်ပြီး ကျောင်းသားများအနေဖြင့် ကိုယ်တိုင်လေ့လာနိုင်သည့် e-learning ပုံစံ, e-learning တါင် self-studyလုပ်ထားသည့် စာများကို စာသင်ခန်းတွင် ဆရာများက ပြန်လည်ဆွေးနွေး သင်ကြားပေးသည့် live flipped classes များနှင့် project, assignments များ လုပ်ဆောင်နိုင်ရန် Mentors များမှ တစ်ဦးချင်း လမ်းညွှန်သင်ကြားပေးမည့် သင်ယူလေ့လာမှု ခရီစဉ်တစ်ခုပဲဖြစ်ပါသည်။
သင့်ဒီဂျစ်တယ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းပြောင်းလဲမှုတွင် ၁ နှစ် စာလေ့လာပြီး ၃ နှစ်အလုပ်သင်အဖြစ် လုပ်ဆောင်ရမယ့် 1 + 3 လေ့လာမှုခရီးစဉ် ကို ပြင်းပြင်းထန်ထန်လေ့ကျင့်ရမည့် Digital Skilling Bootcamp ဖြင့် စတင်ပြီး ၃ နှစ်တာ အလုပ်သင်အဖြစ်လုပ်ငန်းခွင်ဝင်ရောက်ရင်း Digital Businessဘွဲ့ကို ရယူလိုက်ပါ။
အနာဂတ်တွင် မြင့်မားသည့် ဝင်ငွေနှင့် အလုပ်အကိုင်အခွင့်အလမ်းကောင်းများရရှိရန် အကောင်းဆုံး ပြင်ဆင်လိုက်ပါ။

ဝင်ငွေရ အလုပ်သင်ကာလမစတင်ခင် တစ်လလျှင် USD 100 နှုန်းပေးသွင်းကာ ဝင်ငွေမျှဝေခြင်း အစီအစဉ် ဖြင့်ငွေကုန်ကြေးကျ သက်သာစွာ သင်ယူနိုင်ခြင်း

ပျမ်းမျှလစဉ် ဝင်ငွေရှာဖွေနိုင်မှု
လစဉ်
ကျောင်းလခ
ပြန်လည်ရရှိနိုင်မည့် ပျမ်းမျှဝင်ငွေပမာဏ

Year 1

Self - funded

USD 100

USD 0

Year 2

USD 300​

USD 300​​

USD 0​

Year 3

USD 450

USD 300​

USD 150

Year 4

USD 600

USD 300​

USD 300​

Total

USD 16,200

USD 12,000

USD 4,200

*လိုက်နာရမည့် စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်များ :

  1. Bootcamp ကာလတလျှောက် အတန်းတက်ရောက်မှု ၉၀ ရာခိုင်နှုန်း ပြည့်မီရမည်
  2. သင်တန်းကြေး ၆လစာ ကြိုတင်စာရင်းပေးသွင်းရမည်
  3. Bootcamp ကာလပြီးဆုံးသည့်နှင့် အချိန်ပြည့် အလုပ်သင်အဖြစ် လုပ်ဆောင်နိုင်ရမည်
  4. သင်တန်းကာလ ပြီးဆုံးအောင် မတက်ရောက်နိုင်ပါက USD 2,400 ပြန်လည် ပေးသွင်းရမည်

ကျောင်းသား ၈၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော်က ငွေကြေးအနှောင်အဖွဲ့မရှိဘဲ ဘွဲ့ရယူနိုင်ရန် ပေးသွင်းရမည့် ကျောင်းလခထက်ပိုသည့် ဝင်ငွေရှာဖွေနိုင်ရန် မျှော်မှန်းထားကြပါတယ်

ပျမ်းမျှဝင်ငွေ
ရှာဖွေနိုင်မှု

ကျောင်းလခ

ပြန်လည်
ရရှိနိုင်မည့် ဝင်ငွေ/ ပေးသွင်းရမည့်ငွေ

အကောင်းဆုံး စွမ်းဆောင်နိုင်သူများ

Up to USD 16,200

USD 12,000

USD 4,200

သာမန် စွမ်းဆောင်ရည်ရှိသူ

Up to USD 12,600

USD 12,000

USD 600

သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိသူ

USD 0

USD 4,800

(USD 4,800)

*လိုက်နာရမည့် စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်များ :

  1. High performers အကောင်းဆုံး စွမ်းဆောင်နိုင်သူများသည် ၁၂ လ Bootcamp ပြီးဆုံးသည်နှင့် လုပ်ငန်းခွင် ချက်ချင်းဝင်ရောက်နိုင်သည့် ကျောင်းသားများဖြစ်သည်
  2. Average performers သာမန်စွမ်းဆောင်နိုင်သူများသည် လိုအပ်သည့် ကျွမ်းကျင်များကို ၆လ ဖြည့်ဆည်းပြီးမှ လုပ်ငန်းခွင်ဝင်ရောက်သည့် ကျောင်းသားများဖြစ်သည်
  3. သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိသူများသည် လိုအပ်သည့် Skills များ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပြီးသော်လည်း လုပ်ငန်းခွင်မဝင်ရောက်နိုင်သည့် ကျောင်းသားများဖြစ်သည်။
×
Learn More
1:1 Consultation
Learn More
1:1 Consultation